Trendy na trhu mobilných hier v USA v treťom štvrťroku 2019

V 3rd štvrtina 2019, Americký herný trh, Vrátane App Store a Google Play, má hmatateľný nárast príjmov. Podľa Senzorová veža ukladať spravodajské údaje, ktoré majú najspoľahlivejšie informácie o globálnej ekonomike aplikácií, tržby predstavujú 4.16 miliárd USD. Je dôležité uviesť, že Čína má mobilné hry 17 v top 100 na americkom trhu s príjmami vo výške 410 miliónov USD. V porovnaní s posledným štvrťrokom 2019-u predstavuje nárast 127%.

Americký trh mobilných hráčov

Tu je veľa ukazovateľov, ktoré predstavujú ziskovosť a efektívnosť amerického trhu s mobilnými telefónmi. V 3rd štvrťrok 2019, príjem je 4.16 miliárd USD, ako už bolo spomenuté. Ak je to ročne, je 24.9% rast. Medzimesačný prírastok sa rovná 6.1%. Výnosy z najlepších hier 100 navyše predstavujú miliárd 2.81 miliárd USD, 27.1% ročne a 13.3% mesačný nárast. Koncentrácia je tiež dôležitým pomerom. Najlepšie hry 100 zaberajú 67.5% celkového amerického herného trhu, ktorý je nižší ako trh Japonska (73.9%) a Južnej Kórey (71.7%). To znamená, že v očakávaní budúcnosti si rast udrží svoje tempo. 17 čínskych hier má tiež veľký rast v rovnakých pomeroch, pričom 127.8% ročne vykazuje 5.1% a mesačný nárast výnosov.

Americký trh mobilných hráčov

Pokiaľ to bolo predtým, najvyšší výnos dosiahli strategické hry, ktoré zabezpečili viac ako 830 miliónov USD alebo 20% z príjmov. Je tu však zaznamenaná výrazne pomalšia miera rastu. Akčné mobilné hry sú teraz na 2nd (760 miliónov USD) kvôli japonskej hre „Dragon Ball Z: Dokkan Battle“, ktorá výrazne zvýšila rast výnosov. V júni tohto roku Niantic zaradil Pokemon GO do hier na hranie rolí a dobrodružstvo v mobilných hrách a jeho výnosy Q3 sa zvýšili o 77.8%, čo následne viedlo k výraznému rastu v týchto dvoch kategóriách. Ak sa pozriete na sťahovanie, príležitostné hry sú 1st (330 miliónov stiahnutí v Q3). Ale keďže je ich priemerný rast slabý, považujú sa za medzičlánok. Počas Q3 sa tiež zvýšili akčné mobilné hry, hry pre voľný čas a hry pre voľný čas.

Vedúcou súčasťou mobilných hier Top 100 je „Smash Candy Legend“ v Q3. 2nd je „Pokemon GO“, ktorý mal obrovský skok každého pomeru. Keď má 56 miliónov USD v Q2, „Dragon Ball Z Burst“ dosiahol QNNXX miliónov 75.6. Jedným z faktorov úspechu bol film „Dragon Ball Super: Broly“.

V zozname čínskych mobilných hier je jedinou úspešnou novou aplikáciou Legenda of Bow and Arrow. Bola to najvýhodnejšia hra na Facebooku v USA. Významné sú aj ďalšie zvýšenia: „Sword and Expedition“, „Sea Battle Game“, Lotsa Slots atď.

Čína tajné nakupovanie ponuky a kupóny
logo